Фантастика и Фэнтези - Страница 5999
Орден Либеро, загадочные иносы — хозяева небес, все они готовы убить чужака, заключившего сделку с богиней.
Алексис, смог скрыть свою истинную суть, притворившись учеником хаоса, но обстоятельства вынуждают его раз за разом совершать ошибки, ставя перед ним непосильных врагов. Только бывший глава рода не привык сдаваться. Пусть этот путь будет устлан трупами врагов, и не только, он всё равно узнает, кто уничтожил род! Ни магия, ни сами боги не удержат Тай Фуна!
От автора:
Герой целенаправленно идёт к своей цели, а с ним рука об руку шагают риск и смерть. И Тай Фун сделает всё, чтобы это была не его смерть. Ведь он ещё даже не узнал имя врага…
Заключительный том трилогии. Пришло время сорвать покровы и узнать все тайны. Откуда пришли демоны, что стало с Землёй, кто изобрёл королевское оружие, кто манипулирует Мелис и кто стал главной причиной всех бед главного героя. Пора покончить с высшими демонами, встретиться с сильнейшими существами этого мира и искоренить терзающее Архонию зло. Только бы сперва понять, кто и что этим самым злом является. И, конечно же, отомстить старым врагам, слишком задержавшимся на этом свете.
Герой сталкивается с последствиями своих поступков и понимает, что предвзятое отношение было далеко не главной проблемой Змеиного клыка. Но после внезапной встречи с сестрой жизнь снова делает крутой поворот. Кирао оказывается втянутой в дворянские интриги и затеянную принцессой борьбу за власть. Ей предстоит встретить как старых друзей, так и старых врагов, принять участие в войне и столкнуться с существами куда более опасными, чем подлые дворяне и злобные короли.
Вечность сожрала местное солнце три оборота галактики назад. На его месте черная дыра с диском аккреции, люди отбрасывают две тени, а жизнь возможна только в Кругах, образованных гигантскими светоносными Древами. За их пределами — ледяной холод и Тьма, а на границе — Тень, края вечного заката. Здесь обитают странные Существа и растут необычные Травы, никогда не видевшие света. Тут кишат Черви, мечтающие сожрать все живое, а немногочисленные разумные только и думают, как надеть на тебя рабский ошейник. Чтобы вернуться в земной фригольд, мне придется пересечь Земли Теней в одиночку. Вернее, не совсем, но Белый Дьявол, захвативший мое тело, творит вещи, от которых даже у местных кровь стынет в жилах. Но кажется, я начал понимать. Убивай первым — или первым умрешь. Лишь мертвые хорошо умеют хранить тайны. Сначала ударь, потом подавай голос. Ах да, самое главное он повторяет чаще всего. Важна только Звездная Кровь!
«Да здравствует Трансатлантический туннель! Ура!»
В этом мире Америку открыл вовсе не Колумб, а испанцы в XIII веке сдались на милость мавров. Здесь самолеты летают на угле, а поезда работают на атомных двигателях. Цивилизация развивается хаотичными рывками, и вот начинается очередной грандиозный проект — строительство туннеля между Англией и Америкой!
«Звездные похождения галактических рейнджеров»
Два юных гения случайно открывают способ перемещения предметов за доли секунды на громадные расстояния. Для испытания чудесного устройства они используют самолет, принадлежащий футбольной команде колледжа. Русский шпион пытается угнать самолет, и внезапно герои оказываются в космосе, где сталкиваются с невероятным количеством различных представителей инопланетных рас!
Перерождение в новом мире может преподнести неожиданные сюрпризы. Например вы, ещё недавно тридцатилетний мужик, можете обнаружить себя в теле новорожденного младенца, да ещё и женского пола. А ещё в ваших жилах течёт кровь демона, из-за которой окружающие с ранних лет боятся вас и презирают. Ну и вишенка на торте: вместо того, чтобы стать великим магом или мастером-мечником, вы попадаете на обучение в странное додзё, где практикуют рукопашный бой. Рукопашный, блин, бой! В мире, населённом демонами и прочей нечистью! И что прикажете делать с таким вот вторым шансом?
Ставки растут как для Проводника, так и для всего человечества. Тем временем поток перемен неизбежно приближается к критической точке. Впереди удар, который сотрясёт цивилизацию. И это только начало.
Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.