Выборка по метке: "Базы данных". Страница 2
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- Автор:
- Грис Слава
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 58
- Просмотров:
- 251
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
- Автор:
- Страуструп Бьерн
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 443
- Просмотров:
- 140
Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.
Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.
Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».
97 этюдов для архитекторов программных систем
- Автор:
- Форд Нил
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 41
- Просмотров:
- 137
Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?
Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
- Автор:
- Марков Сергей Николаевич
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 368
- Просмотров:
- 10
Новый этап в области компьютерных технологий часто называют очередной «весной искусственного интеллекта». Её начало обычно отсчитывают с момента появления нейронной сети, сегодня известной под названием AlexNet, успех которой в распознавании зрительных образов возвестил о начале «революции глубокого обучения». В результате этой революции машинам удалось превзойти человеческий уровень при решении множества задач. Сегодня уже мало кого удивляют победы машин над сильнейшими игроками в го, создание ими музыки и картин, предсказание нейронными сетями пространственной структуры белков и другие вещи, которые десять лет назад мы посчитали бы чудесами. Алгоритмы искусственного интеллекта (ИИ) быстро вошли в нашу жизнь и стали её неотъемлемой частью. Например, каждый раз, когда вы делаете фотографию при помощи смартфона, её обработку выполняет нейронная сеть.
На смену весне искусственного интеллекта приходит лето. Эта книга рассказывает о том, какие события в истории науки привели к началу этого лета, о современных технологиях ИИ и их возможностях, а также пытается приоткрыть завесу, скрывающую от нас мир ближайшего будущего.
Мифы и заблуждения об искусственном интеллекте, страхи, насущные проблемы, перспективные направления исследований — обо всём этом вы узнаете из «Большой книги искусственного интеллекта».
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
- Автор:
- Флэнаган Дэвид
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 535
- Просмотров:
- 14
C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.
Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.
Pine Script v5 для TradingView - пошаговое руководство
- Автор:
- Davda Jignesh
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 5
- Просмотров:
- 38
Pine представляет собой скриптовый язык для TradingView. Он позволяет пользователям торговых графиков самостоятельно создавать индикаторы или стратегии. Pine легок и похож на Python, а его задача состоит в том, чтобы позволить писать скрипты с минимальным числом строк кода. Мы узнаем, кому подходит Pine Script, а в каких случаях использовать его не стоит. Познакомимся с альтернативами скриптам от TradingView. Рассмотрим разные примеры использования Pine в новой, 5-й версии: создание SMA, установка стоп-лоссов, заключение сделок и многое другое.
Учебник Pine Script 4 (СИ)
- Автор:
- Reys Alan
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 5
- Просмотров:
- 34
Книга «Учебник Pine Script 4» представляет собой краткое руководство по языку скриптов Pine, разработанному командой TradingView для создания пользовательских технических индикаторов и торговых стратегий. Язык Pine отличается легкостью освоения и ориентирован на решение прикладных задач в сфере технического анализа. Это издание раскрывает основы синтаксиса и логики Pine Script, особенности его работы в облачной среде, ограничения, накладываемые для справедливого распределения ресурсов, а также принципы проектирования скриптов, эффективных и устойчивых в рамках экосистемы TradingView. Учебник предназначен как для начинающих пользователей, стремящихся автоматизировать свои торговые идеи, так и для опытных разработчиков, желающих глубже понять возможности Pine и создать собственные инструменты анализа рынка. Простота языка, поддержка сообщества и постоянное развитие делают Pine мощным инструментом для любого, кто интересуется программируемой торговлей.