Серия книг: Warhammer

Истинные герои рождаются только в величайших битвах. Пока Галактика полыхает от края до края, и невообразимых масштабов война раздирает Империум на части, воины света и тьмы на бесчисленных полях сражений рискуют жизнями ради своих повелителей. Они не просят благодарности или награды, а просто несутся навстречу судьбе, ведь только так они узнают, какое будущее уготовано им…


Империум никогда прежде не находился в столь тяжелом положении — над Террой висит орочья штурмовая луна и армады ксеносов опустошают занятую человечеством часть космоса. Кажется, ничто не остановит зеленокожих: ни грубая сила, ни наука, ни вера. Когда Адептус Механикус сообщают, что обнаружили место происхождения орков, космодесантники собирают силы для великого похода на родной мир врага. Но войскам Империума нужен предводитель, герой из легенды, способный повести их за со- бой, — примарх. Можно ли найти такого героя — не говоря о том, чтобы убедить его прийти на помощь? В сборник вошли романы: Гая Хейли «Тронный мир», Дэвида Гаймера «Эхо Долгой Войны», Дэвида Аннандейла «Охота на Вулкана», Гэва Торпа «Зверь должен умереть».

Новый роман Дэна Абнетта из цикла Warhammer 40000 - это захватывающее повествование о героических судьбах военных летчиков, оказавшихся перед лицом почти неминуемого поражения. Новый крестовый поход, охвативший несколько планетных систем, потребовал неисчислимых жертв от обитателей Миров Саббат. Имперская планета Энозис поставлена на грань полного уничтожения, так как ее собственные вооруженные силы оказались не в состоянии противостоять натиску мутантов Хаоса, устроивших кровавую резню во имя своих ужасных богов.
Летчики-истребители элитных подразделений планеты Фэнтайн отлично понимают, что выполнение союзнического долга может стоить им жизни. Эскадрильи Энозиса несут тяжелые потери, и деморализованные местные жители перед лицом наступающих сил Хаоса возлагают на пилотов последние надежды. Смогут ли летчики оправдать их и, выигрывая драгоценное время, сдержать наступление темных сил до подхода подкрепления из других миров? Могут ли они надеяться на победу в изматывающих душу и тело воздушных сражениях, где им противостоит враг, ведомый демонами?

После сожжения Просперо примарх Магнус Красный таинственным образом переправил Тысячу Сынов на Планету Чернокнижников в глубинах Ока Ужаса. Там, вдали от событий, тревожащих остальную Галактику, Циклоп с безразличием взирал на разгорающуюся Ересь магистра войны. В поисках смысла жизни Алый Король всецело посвятил себя сохранению знаний из великих библиотек Тизки, надеясь, что человечество вновь поймет важность просвещения. Но сыны Магнуса уже замечают происходящие с ним изменения. Душа их примарха расколота, его разум и воспоминания понемногу растворяются в круговоротах варпа. Есть лишь один способ восстановить Циклопа: если его воины сумеют вернуться на места их величайших триумфов и трагедий, Губительные Силы заново коронуют Алого Короля.

На планете Колхида могучие церкви правили деградирующей цивилизацией во имя мнимых богов. Все изменилось с появлением Лоргара — примарха, пророка, Золотого. Прирожденного вождя воспитал Кор Фаэрон, жрец Завета, увидевший в ребенке средство для достижения личной власти. Теперь, когда планету охватила религиозная война, на фронтах которой сражается Братство Лоргара, примарха терзают видения о будущем и пришествии Императора. Чтобы найти себе место в новом мире, он должен отыскать баланс между учениями приемного отца и веленьями судьбы, ждущей Уризена среди звезд.

На протяжении тысячелетий Адептус Кустодес оставались верными своей клятве — до последнего вздоха защищать святую Терру и Бога-Императора. Но когда Великая Разлом разрывает Империум на части, обрушив на человечество сонмы демонов, они сталкиваются с дилеммой. Должны ли они продолжить охранять Дворец и Золотой Трон или вновь отправиться к звёздам, чтобы выкорчевать саму угрозу Абсолютного Врага? Когда щит-капитан Картовандис получает таинственный сигнал бедствия с планеты Воргантиан, он собирает команду кустодиев для расследования. Прибыв на планету, они обнаруживают, что Воргантиан находится в состоянии самоуничтожения, наводненный культистами Хаоса. В гонке со временем кустодии должны выяснить, что произошло, и выследить виновных, прежде чем безумие достигнет своей настоящей цели — чего–то, что находится в сердцах самих кустодиев.

В течение почти десяти тысячелетий Багровые Кулаки шли в бой против врагов человечества со своей родной планеты — Мира Ринна. А затем, в один катастрофический миг, Мир Ринна пал, захваченный ордами орков. Шесть месяцев спустя магистр ордена Педро Кантор ведет остатки братьев в погоне за зеленокожими, все еще цепляющихся за жизнь в горах разрушенного мира. Но когда они попадают в ловушку, Кантор и его боевые братья понимают, что они сильно недооценили своего врага…

Он — чемпион Фулгрима, Похититель Душ и отпрыск Кемоса. Его имя шепчут и проклинают сквозь время и пространство. Он — несравненный мастер клинка, которому не страшна сама смерть. Это Люций Вечный, благословленный Слаанеш, величайший воин всех павших легионов, заключенных в Оке Ужаса. Когда его армии оказываются истощены бесконечной войной и поглощены собственными извращенными грехами, Люций обращается к бывшему брату из Детей Императора, чтобы восстановить свою силу. Столкнувшись как с внешним предательством, так и собственной плоти, откроет ли Люций нечто такое, чего должен бояться даже тот, кто не знает смерти?

Познакомьтесь ближе с некоторыми ключевыми персонажами некронов и узнайте, какова (не)жизнь древних созданий, проснувшихся в Галактике, что больше им не принадлежит.
Мало кого из немесоров превозносят за военный гений так же, как Зандреха, который одержал несчётные победы во славу дома Саутехов благодаря несравненному пониманию стратегии и тактической прозорливости. За ним всюду следует тенью варгард Обирон, его неутомимый телохранитель и извечный спутник. Однако когда призраки смутного прошлого настигают старого генерала и его вместе с верным охранником отправляют подавить мятеж в Вурдалачьих звёздах, тесные узы, связывающие хозяина и слугу, подвергаются тяжелейшей проверке, равно как и хрупкий рассудок Зандреха. Неразлучным компаньонам не остаётся ничего другого, кроме как заключить союз с давним знакомым, немесором по имени Сетех. Так, объединившись, их войска отправляются на Доахт — планету, в одинаковой мере вселяющую ужас и надежду. И кто знает, что скрывается во тьме её подземелий и что на уме у Сетеха, прикрывающегося мнимой заботой об интересах династии Саутехов?