JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, стр. 248

Распространение события - это процесс, в ходе которого броузер решает, в каких объектах следует вызвать обработчики событий. В случае событий, предназначенных для единственного объекта (таких как событие «load» объекта

<b>Window</b>
), надобность в их распространении отсутствует. Однако, когда некоторое событие возникает в элементе документа, оно распространяется, или «всплывает», вверх по дереву документа. Бели пользователь щелкнет мышью на гиперссылке, событие «mousemove» сначала будет возбуждено в элементе
<b>&lt;а&gt;,</b>
определяющем эту ссылку. Затем оно будет доставлено вмещающим элементам: возможно, элементу
<b>&lt;р&gt;</b>
г элементу
<b>&lt;div&gt;</b>
и самому объекту
<b>Document</b>
. Иногда удобнее бывает зарегистрировать единственный обработчик события в объекте
<b>Document</b>
или в другом контейнерном элементе, чем выполнять регистрацию во всех интересующих нас элементах. Обработчик события может прервать дальнейшее распространение события, чтобы оно прекратило всплытие и не привело к вызову обработчиков вмещающих элементов. Делается это вызовом метода или установкой свойства объекта события. Детально распространение событий рассматривается в разделе 17.3.6.

Еще одна форма распространения событий, которая называется перехватом события, позволяет специально зарегистрированным обработчикам или контейнерным элементам «перехватывать» события до того, как они достигнут фактической цели. Перехват событий не поддерживается в IE8 и в более ранних версиях и поэтому редко используется на практике. Однако возможность перехватывать события от мыши совершенно необходима при обработке событий буксировки объектов мышью; как это делается, будет показано в примере 17.2.

Для некоторых событий предусматриваются связанные с ними действия по умолчанию. Например, для события «click», возникающего в гиперссылке, по умолчанию предусматривается операция перехода по ссылке и загрузки новой страницы. Обработчики могут предотвратить выполнение действий по умолчанию, вернув соответствующее значение, вызвав метод или установив свойство объекта события. Это иногда называют «отменой» события; подробнее эта тема рассматривается в разделе 17.3.7.

Дав определения некоторым терминам, можно перейти к изучению вопросов, связанных с событиями и их обработкой. В первом разделе, следующем ниже, приводится обзор множества типов событий, поддерживаемых веб-броузерами. Вы не найдете здесь подробное описание какого-то одного типа событий, но этот раздел даст вам представление о том, какие типы событий доступны для использования в веб-приложениях. В данном разделе есть ссылки на другие части книги, где демонстрируются некоторые события в действии.

После представления типов событий в следующих двух разделах описывается, как регистрировать обработчики событий и как броузер вызывает эти обработчики событий. Из-за особенностей развития модели событий в JavaScript и из-за отсутствия поддержки стандартной модели в IE8 и в более ранних версиях обе эти темы являются более сложными, чем можно было бы ожидать.

Завершится эта глава серией примеров, демонстрирующих, как правильно обрабатывать некоторые типы событий. В этих разделах рассматриваются:

• События загрузки и готовности документа

• События от мыши

• Событие от колесика мыши

• События буксировки мышью

• События от клавиатуры

• События ввода текста

17.1. Типы событий

На заре развития Всемирной паутины веб-разработчикам приходилось иметь дело лишь с небольшим количеством событий: «load», «click», «mouseover» и другими. Эти довольно старые типы событий хорошо поддерживаются всеми броузерами и рассматриваются в разделе 17.1.1. По мере развития веб-платформы в нее были включены более мощные прикладные интерфейсы, а количество событий существенно увеличилось. Не существует стандарта, который определял бы полный набор событий, и к моменту написания этих строк количество поддерживаемых событий продолжает быстро увеличиваться. Эти новые события определяются в следующих трех источниках:

• Спецификация «DOM Level 3 Events», которая после долгих лет застоя стала активно разрабатываться под эгидой консорциума W3C. События DOM рассматриваются в разделе 17.1.2.

• Множество новых прикладных интерфейсов в спецификации HTML5 (и в связанных с ней дополнительных спецификациях) определяют новые события, используемые, например, для управления историей посещений, механизмом drag-and-drop (перетащил и бросил), обмена сообщениями между документами и проигрывания аудио- и видеороликов. Обзор этих событий приводится в разделе 17.1.3.

• С появлением мобильных устройств с сенсорными экранами, поддерживающих JavaScript, таких как iPhone, возникла необходимость в определении новых типов событий касаний и жестов. Некоторые примеры, специфические для устройств, выпускаемых компанией Apple, приводятся в разделе 17.1.4.

Обратите внимание, что многие из этих новых типов событий пока еще не получили широкой поддержки и определяются стандартами, которые еще находятся на стадии проектирования. В последующих разделах дается краткий обзор этих событий, но подробное их описание отсутствует. Оставшаяся часть главы полностью охватывает модель обработки событий и включает множество примеров работы с поддерживаемыми событиями. Если вы поймете, как работать с событиями в целом, вы легко сможете реализовать обработку этих новых типов событий, как только будут определены и реализованы соответствующие прикладные интерфейсы.

17.1.1. Старые типы событий

События, которые вам чаще всего придется использовать в своих веб-приложениях, обычно будут относиться к категории давно существующих и поддерживаемых всеми броузерами: это события для работы с мышью, с клавиатурой, с HTML-формами и с объектом Window. В следующих разделах описывается множество важных особенностей событий этих типов.

17.1.1.1. События форм

Формы и гиперссылки стали первыми элементами веб-страниц, возможность управления которыми была реализована в начале развития Всемирной паутины и JavaScript. Это означает, что события форм являются наиболее устойчивыми и хорошо поддерживаемыми из всех типов событий. Элементы

<b>&lt;form&gt;</b>
возбуждают события «submit», при отправке формы, и «reset»,   перед сбросом формы в исходное состояние. Элементы форм, внешним видом напоминающие кнопки (включая радиокнопки и флажки), возбуждают события «click», когда пользователе взаимодействуют с ними. Элементы форм, позволяющие вводить некоторую информацию, обычно возбуждают события «change», когда пользователь изменяет их состояние, вводя текст, выбирая элемент списка или отмечая флажок. Для текстовых элементов ввода событие «change» не возбуждается, пока пользователь не завершит взаимодействие с ними и не передаст фокус ввода другому элементу. Элементы форм откликаются на изменение фокуса ввода, возбуждая события «focus» и «blur» при получении и утере фокуса ввода.

Все эти события, связанные с формами, подробно рассматривались в разделе 15.9.3. Тем не менее здесь следует сделать несколько важных дополнений.

Категории событий

События могут быть сгруппированы в некоторые обобщенные категории, знание которых поможет вам понять длинный перечень событий, следующий далее:

Аппаратно-зависимые события ввода

События из этой категории непосредственно связаны с конкретными устройствами ввода, такими как мышь или клавиатура. В эту категорию входят такие старые события, как «mousedown», «mousemove», «mouseup», «keydown», «keypress» и «keyup», а также новые события, имеющие отношение к сенсорным устройствам, такие как «touchmove» и «gesturechange».