JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, стр. 247
<b>function addStyles(styles) {</b><b> // Сначала необходимо создать новую таблицу стилей </b><b> var styleElt, styleSheet;</b><b> if (document.createStyleSheet) { //Если определен IE API, использовать его</b><b> styleSheet = document.createStyleSheet();</b><b> }</b><b> else {</b><b> var head = document.getElementsByTagName("head")[0]</b><b> styleElt = document.createElement("style"); // Новый элемент <style></b><b> head.appendChild(styleElt); // Вставить в <head></b><b> // Теперь новая таблица находится в конце массива</b><b> styleSheet = document.styleSheets[document.styleSheets.length-1]</b><b> }</b><b> // Вставить стили в таблицу</b><b> if (typeof styles === "string") {</b><b> // Аргумент содержит текстовое определение таблицы стилей</b><b> if (styleElt)</b><b> styleElt.innerHTML = styles;</b><b> else</b><b> styleSheet.cssText = styles; // IE API</b><b> }</b><b> else {</b><b> // Аргумент - объект с правилами для вставки</b><b> var і = 0;</b><b> for(selector in styles) {</b><b> if (styleSheet.insertRule) {</b><b> var rule = selector + {" + styles[selector] + "}";</b><b> styleSheet.insertRule(rule, i++);</b><b> }</b><b> else {</b><b> styleSheet.addRule(selector, styles[selector], i++);</b><b> }</b><b> }</b><b> }</b><b>}</b>17
Обработка событий
Клиентские программы на языке JavaScript основаны на модели программирования, когда выполнение программы управляется событиями (представленной в разделе 13.3.2). При таком стиле программирования веб-броузер генерирует событие, когда с документом или некоторым его элементом что-то происходит. Например, веб-броузер генерирует событие, когда завершает загрузку документа, когда пользователь наводит указатель мыши на гиперссылку или нажимает клавишу на клавиатуре. Если JavaScript-приложение интересует определенный тип события для определенного элемента документа, оно может зарегистрировать одну или более функций, которая будет вызываться при возникновении этого события. Имейте в виду, что это не является уникальной особенностью веб-программирования: все приложения с графическим интерфейсом пользователя действуют именно таким образом - они постоянно ожидают, пока что-то произойдет (т. е. ждут появления событий), и откликаются на происходящее.
Обратите внимание, что слово событие не является техническим термином, требующим строгого определения. События - это просто некоторые происшествия, о которых броузер извещает программу. События не являются объектами языка JavaScript и никак не описываются в программном коде программы. Однако существует множество объектов, имеющих отношение к событиям, использующихся в программном коде, и эти объекты требуют дополнительного технического описания. Поэтому мы начнем эту главу с некоторых важных определений.
Тип события - это строка, определяющая тип происшествия. Тип «mousemove», например, означает, что пользователь переместил указатель мыши. Тип «keydown» означает, что была нажата клавиша на клавиатуре. А тип «load» означает, что завершилась загрузка документа (или какого-то другого ресурса) из сети. Поскольку тип события - это просто строка, его иногда называют именем события. И действительно, мы будем использовать эти имена для идентификации типов событий, о которых будет идти речь. Современные веб-броузеры поддерживают множество типов событий, краткий обзор которых приводится в разделе 17.1.
Цель события - это объект, в котором возникло событие или с которым это событие связано. Когда говорят о событии, обычно упоминают тип и цель события.
Например: событие «load» объекта
<b>Window</b><b><button>.</b><b>Window, Document</b><b>Element</b><b>XMLHttpRequest</b>Обработчик события, или приемник события, - это функция, которая обрабатывает, или откликается на событие. [42]
Приложения должны зарегистрировать свои функции обработчиков событий в веб-броузере, указав тип события и цель. Когда в указанном целевом объекте возникнет событие указанного типа, броузер вызовет обработчик. Когда обработчики событий вызываются для какого-то объекта, мы иногда говорим, что броузер «возбудил», «сгенерировал» или «доставил» событие. Существует несколько способов регистрации обработчиков событий, описание которых приводятся в разделах 17.2 и 17.3.
Объект события - это объект, связанный с определенным событием и содержащий информацию об этом событии. Объекты событий передаются функции обработчика события в виде аргумента (кроме IE8 и более ранних версий, где объект события доступен только в виде глобальной переменной
<b>event</b><b>target</b><b>target</b><b>srcElement</b><b>type</b><b>target</b><b>Event</b><b>Event</b>