Попаданцы - Страница 80
Куда податься человеку с чёрной магической Печатью? Конечно, к Отрёкшимся! Вот только где искать чёрных магов, объявленных в империи вне закона? К счастью, найти как минимум одну Отрёкшуюся не проблема — надо всего лишь следовать по указателю в интерфейсе, спасибо магическому Знаку-"трекеру".
Вот только путь предстоит непростой. И свежеобретённый статус лорда в нём ничем не поможет. Нет, всё же надо было у императора просить дирижабль вместо горы золота! А теперь поздно, придётся топать ножками. Хоть бы карту поприличней купил, лапоть! Впрочем, где же в империи добудешь карту орочьих степей?
Одно утешает — путешествовать с гаремом из трёх красоток точно будет не скучно!
Привет, я Тим! А у вас, бывало, что вы сожалели, о том что сделали не тот выбор в прошлом? Вот это вот, мерзкое, " а чтобы было бы…", " а если бы…", " а вот если бы я тогда…". Я вот жалел, очень сильно, эти проклятые "если", заказывали меня все глубже, на самое дно моей самооценки. Но внезапно, лёжа с пулей в черепе, я понял, что вообщем и целом, ни о чем и не жалею….Странно да? Вот и конец моей истории…. Или это только начало?
Окончательное становление фракции некроманта в космосе.
Фронтир в огне от расширяющейся войны двух могущественных фракций обитаемого космоса.
После смерти сестры моя жизнь пошла наперекосяк. Но высшие силы дали мне шанс все исправить. Вернули в лето 1978. Теперь мне снова шестнадцать. Осталось понять, кто мой враг, спасти сестру и начать жизнь с чистого листа. Словом, сделать все то, с чем я не справился с первой попытки.
Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
Ещё одна страница приключений закрывается, и джунгли остаются за спиной. Впереди Юнксу ждёт далёкий и сложный пусть в легендарную империю Пьениан, которую многие считают красивой выдумкой.
Но перед этим ему предстоит преодолеть горы, где правят загадочные великаны, и пустыню, которой не видно ни конца, ни края. Это, не говоря о трудностях, которые если не убивают, то отравляют его жизнь…
Приключения в мире меча и магии. Но вот что если магия зависит от фантазии? А если главный герой из глубинки современной России. И рос в маленькой деревне, где физический труд это обычное дело, а умение выжимать из всего окружения максимум пользы — необходимость. А последние годы он активно утопал в фэнтези книгах про попаданцев. А теперь он сам в не знакомом мире, только что ждать от мира где власть системы слабее чем фантазия пользователя, а расы населяющие мир не понятны. И на какую тропу это приведет его что он выберет и куда, она его приведет? И какие сюрпризы может подкинуть подобный мир?
Вас ждут миры полные приключений в этой новелле.
"Насколько интересно будет соединить аниме тематику и управление снами, в которых нет никаких ограничений для воображения?": однажды подумал я. Идея есть, а изложение придёт по ходу повествования! И чуть позже родился сюжет. Впрочем, я почти всегда начинаю с малого. В этот раз всё произошло с моего знакомства с Марго. Настоящей анимешницей, которая наделена даром не только проникать в чужие сны, но и втягивать в свои. Ей, как богине фэнтезийного мира подвластно многое, но не свои предающие чувства…
Как и любые другие человечки из моих произведений, она реальна. И, да, я отвечу на тот самый главный вопрос: влюблялись ли Вы когда-нибудь в своих персонажей?
Я ДЕЛАЮ ЭТО ПОСТОЯННО!..
Все вновь перевернулось с ног на голову. Был врагом Лековритании, появился шанс стать героем королевства. Попал в очередной данж личный, Хьюстон… тьфу ты, Хаос обрел новые проблемы. О предательстве и думать не хочется, плюс надо как-то попасть в обитель холода и гор, знать бы еще как это сделать.
И это только часть приключений, малая часть. Потанцуем?!
Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации.
Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями.
Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки.
Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.