Боевая фантастика - Страница 614
Продолжение приключений нашего современника оказавшегося в мире живущего по игровым реалиям. Архипелаги, корабли, князья, бояре, пираты, противостояния государств, морские схватки и непрерывное развитие, дабы занять достойное место во вновь обретенной жизни.
«Король Воронов» — продолжение бестселлера Норы Сакавич «Лисья нора» и вторая часть сенсационной трилогии «Все ради игры».
Смерть товарища, потрясшая «Лисов» вскоре после начала игрового сезона, помогает команде наконец сплотиться. Проблема лишь в том, что Эндрю по-прежнему ни во что не ставит старшекурсников, а без этого победа над главным соперником «Лисов» — «Воронами» — невозможна. Единственным, кто может достучаться до Эндрю, становится Нил, только вот Эндрю никогда не делает ничего бесплатно, а Нил не доверяет никому, кроме себя. Едва контакт между ними налаживается, как на горизонте вновь появляется Рико, намеренный уничтожить новую жизнь Нила, а заодно и всю его команду.
Вроде как новую силу получил, и решил проблему со своим вторым «я». Вот только решение оказалось специфическим. Ну да ничего. Мне бы устроиться где-то в тишине и спокойствии, освоиться немного. Поесть нормально, в конце концов, а потом можно и за новыми знаниями отправляться в тайник древнего мага. Возможно, там найду ответ, как решить свою проблему раздвоения личности. Ну или дождаться неизвестного союзника Аль-Масиха, уж он-то точно сможет помочь. Главное во всех этих планах — не нарваться на своих преследователей. Надеюсь, получится.
Так сложилось, что темный маг получивший в своем мире прозвище «Погибель народов», оказался в теле подростка. Только вот вместо темной империи, власти и богатства, он стал мастером Тадаши, послом между миром духов и людей.
И вроде бы ничего страшного не произошло, но одно задание за другим заставляет о много задуматься.
В Обитаемой Галактике минули века «Изоляции». Никто не знает, что именно происходило на просторах освоенного людьми пространства, ведь связь между планетами была нарушена, как и гиперсферная навигация.
Загадочные существа, открывающие мосты между Вселенными, попытались вторгнуться в Первый Мир, но были остановлены горсткой тиберианцев.
Где-то в глубинах неизведанного космоса затерялся крейсер «Тень Земли», серьезно пострадавший при столкновении с армадами скелхов.
Но история не стоит на месте. Отмена режима «Изоляции» и исчезновение Логриса привели к новому витку событий…
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней.
Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко — из молодого побега Древа Миров. Кисточка — из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог…
Бережно окунув кисть в чернильницу, Тень замерла, дожидаясь, пока стекут алые капли туши, замешанной на Крови Его. Несколько бесконечных мгновений и бесплотная рука зависла над пергаментом Мироздания. Огонек свечи мигнул, небесные сферы выстроились в любопытную комбинацию — обещая реинкарнирующемуся существу вечность времени, помноженную на бесконечность возможностей…
Кисть опустилась, и каллиграфически выводимые руны побежали по пергаменту затейливой вязью.
Макро-Локация: Древо Миров.
Ярус: «0» — «Ясли богов».
Саб-локация: Персональные Чертоги низшей сущности высшего порядка.
Режим доступа на нулевой ярус: одноразовый, по факту получения статуса.
Выход — разовый, условно свободный.
Вход — условно запрещен.
ПвП в локации — условно невозможно.
Скорость временного потока к стандарту: 1 к 100. Склоните голову перед наследием Творца — времени хватит на все!
Что делать когда уже «попал». И тебя даже успели убить… Наверное, спокойно жить. И это когда ты сам открыл «ящик пандоры»? А ведь и убийцы живы и планы на твою смерть никуда не делись. И страну трясёт от твоего «отдыха», да так, что и тебе прилетает. Да и сам не сидишь на энном месте ровно и ведь и в будущем не собираешься. Можно, конечно, попробовать. Хотеть-то ведь невредно. Или это опять подстава какая-то?!
Разборки военных, инсектоиды, поиски Врат Ойкумены и погоня за Цзян Дао — всё это уже в прошлом. Земля позади. Под ногами же теперь твердь совершенного нового и незнакомого мира…
Получив серьёзное ранение и оставшись в одиночку, Кай начинает новую главу своего пути воина. Что же ждёт его в мире, где людская раса считается не более чем зверьём?
Последние события сильно изменили парня… Сможет ли он теперь продолжать шагать по пути боевых искусств или же его ждёт крах, как и бесчисленное количество других смельчаков, решившихся бросить вызов небесам?
Кай изменился. Изменилось всё вокруг. Лишь одно осталось прежним — жестокость, присущая миру, где правит сила и мастерство.
Правят боевые искусства!
Завершился Великий Турнир. Определились сильнейшие воины молодого поколения. Однако мир не стоит на месте. Нерушимая Башня была открыта, а погоня за силой обернулась для элиты Плато Поднебесья ужасной гибелью.
Но небольшая группа из шести человек всё же сумела спастись, хоть и оказалась в совершенно незнакомом месте.
Смогут ли они выбраться и продолжить свой путь? Сможет ли Кай разобраться со своим прошлым, чтобы подняться ещё выше? Куда эта дорога приведёт его, и сможет ли он дойти до конца?
Ибо в беспощадном и жестоком мире боевых искусств не важны декорации, важна лишь сила!
Тоётоми побеждены, осталось разобраться со схроном Древних и кланом Хейг.