Боевая фантастика - Страница 225
Очутился на краю бездны. Заглянул в провал тьмы бездонный. Закружилась его голова. Сердце вымокло страхом липким и нога соскользнула в пропасть. Но не приняла его тьма. Силой мрачной наполнила душу, и обратно вернула свету. Не пришел его час пока. Теплотою согрелось тело и наполнилось жизненной силой, только спряталась в сердце мгла.
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Под Грюнвальдом погибает один из рыцарей ордена — сын польского короля. Он умирает, но жить и умирать ему предстоит еще много раз. Смерть — это только начало Вечного Грюнвальда.
Все начинается с изнасилования королём Казимиром четырнадцатилетней дочери Нюрнбергского купца. К тому времени, когда королевский бастард появляется на свет, отец его уже мертв. Пашко живет в публичном доме, куда попала его мать. Когда умирает и она, все имущество парня состоит из маленького ножа, уже запятнанного кровью, и платка с королевским вензелем «К» — единственный символ его происхождения. Пашко отправляется в путь, который в итоге приведет его на поля Грюнвальда.
Твардох, проводя своего героя через разные времена, реалии и альтернативные воплощения, представляет свою версию польско-германского антагонизма. «Вечный Грюнвальд» — темная, кровавая и грязная история, в которой автор разрушает стереотипы рыцарской этики и романтического идеализма. Роман предназначен только для взрослых.
Федор не раз помогал выпутаться из историй своему младшему брату. Но в этот раз все пошло не так. Теперь находясь неизвестно где, где доверять можно только себе необходимо разобраться во всем и попытаться вернуться домой.
Стоит ли верить анонимному письму, которое авансом обещает решить твои проблемы, скорректировав текущую реальность под твои желания? А узнав о необычной работе, которую от тебя требует таинственный работодатель в качестве платы за волшебные возможности, что лучше: рискнуть выполнить ее до конца, надеясь получить все или попытаться разорвать сделку? Александру Славину выпала возможность ответить на эти вопросы.
Фанфик по «Warhammer 40000». Занесло наших двух современников в середину сорок третьего тысячелетия.
Демоническая орда вторгается на Землю. Казалось бы, человечество объединилось перед лицом общей угрозы, однако не все так гладко. Всегда найдутся предатели и те, для кого собственные амбиции превыше всего.