Боевая фантастика - Страница 159
Магия – могущественнейшая сила во вселенной, но лишь один из десятков тысяч смертных обладает даром черпать из ее Источника.
Безумный король Тэйкон, захвативший несколько королевств на Западе, заполучил в свое войско именно такого чародея – молодого, амбициозного, упивающегося своими возможностями.
Боевой маг способен сжигать в пепел целые города и устраивать песчаные бури. Ему неведомы страх и сомнение. Единственное, что могло бы ввергнуть боевого мага в ужас… Но тссс! Об этом лучше молчать.
В Пустошах бродяга Джек находит брошенный грузовик, где спрятана древняя игровая консоль. С этого момента и начинается путь Джека к потерянному континенту, скрытому в виртуальных глубинах великой Альтеры. Он еще не знает о том, какие враги встанут на этом пути. Ему противостоит не только клан Могильщиков и зловещий некромант из Найтмара, но и сами тайные хозяева игрового мира. Открытие древних квестовых цепочек, давно похороненных под новыми версиями игры, дает Джеку доступ к Темному Служению. Это – особая ветка развития персонажа, которая недоступна больше никому в современном варианте игры. Теперь Джек – посланник великой Богини, он владеет Оружием Ночи, его почитает целая раса NPC-ов...Вот только как завершится этот путь? Да и есть ли у него финал…
Этот мир существует, нарушая все привычные нам законы, лишенный собственного светила, превращенный в развалины прошедшими эпохами запустения и катаклизмов.Несмотря на все, в нем еще теплится жизнь. На руинах старых цивилизаций поднимаются новые, ведущие отчаянную борьбу на выживание с окружающим миром, закрытые защитными куполами и высокими стенами крепостей.И в этом мире люди остаются людьми. Борьба за власть, богатство и богатые ресурсами территории идет жестоко и беспощадно. Тайные интриги и открытые войны сменяют друг друга, поражение означает немедленную смерть, а победа - лишь продолжение борьбы.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе... Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов... В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя.
Завершённый черновик. Отлежится - буду делать чистовик.
Молодой парень вернувшись домой в отпуск на побывку, увлеченно чинил дверь. Неожиданно дешевая отвертка сорвалась с шурупа и соскользнув по ладони, распорола руку. — Ай, гадская дрянь! Чтоб тебя…! — Парень зажал порез, однако крови было слишком много. Он полез за бинтом в аптечке, чтобы замотать рану. На большой замысловато ограненный кристалл, что остался от его отца, капнула кровь. Кристалл засветился синим. Вспышка…
Портал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Действие романа начинается где-то между событиями EU и XCOM2. Около двадцати лет назад Земля потерпела поражение, и пришельцы захватили наш мир и установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы чужих (Новые Города) уже созданы и привлекают в себя всё больше людей, все прочие ютятся по окраинам. Жизнь молодого повстанца Амана Тара и его отряда решительным образом меняется, когда они натыкаются на сигнал SOS от загадочного человека, который говорит, что знает секрет, способный изменить всё. Сможет ли Аман узнать этот секрет, отбиваясь от Сектоидов, Криссалидов и превосходящих сил ADVENT?