
Сибиряк- Новиков Алексей, заблудившись в лесу, просыпается в другом мире. В жизни бывает везёт и ему удаётся начать постигать знания по изготовлению артефактов. Постепенно перед ним открываются ворота в мир мега вселенной и потоков времени. Помогая хорошим людям Алексею удаётся решать неожиданные задачи, всё более глубже постигая тайны мира рун. Желающие помочь автору материально могут перевести пожертвование на карту Сбербанк 4276 3100 3148 6527 карта на имя Елены Ахнафовны А или ЮMoney 4100 1173 0382 1437

Завершающая книга цикла.

Сибиряк — Новиков Алексей, заблудившись в лесу, просыпается в другом мире. В жизни бывает везёт и ему удаётся начать постигать знания по изготовлению артефактов. Полностью погрузится в интересное дело всегда мешают внешние обстоятельства, но они же и помогают находить интересные решения и постигать мир перворун, энергий. Постепенно открываются ворота в мир мега вселенной и потоков времени. Но это путь долгий, который становится легче если жизнь воспринимается как Игра. А играть интереснее по своим правилам.

Выполняя задания в разных мирах, Лир Баренс приходит к осознанию, что желает найти место, в котором он бы чувствовал себя как дома. Как и всякий молодой человек он связывает это и с поиском своей половины, но ошибка Бродяги приводит его жизнь в новую реальность с неожиданными подарками, покушениями и появлением магии.

Правительство планеты Аргона для решения демографических проблем создаёт комплексы с виртуальной реальностью, в которой игроки могут встретить свою половину и прожить жизнь полную приключений. Только после игры из капсул появилось много магов, которые хотят жить по своим правилам.

Выпускники учебного центра Мандалора просят наставников устроить им экзамены в диких мирах, что проверить на что они способны. В книге описываются приключения нескольких счастливчиков, кому повезло вытянуть жребий.

Попасть в суровые времена удача сомнительная, но всё меняется, когда в награду достаётся несколько козырных тузов.

Егор Грачёв оказывает помощь постороннему дедушке и попадает в параллельный мир. Совершенно случайно у него открывается возможность открыть врата домой, но возвращаться совершенно нет желания, не смотря на то, что работать ему предстоит обычным привратником, обеспечивая сотрудничество между мирами.

Приключенческая сказка для ненапряжного чтения с : магией, эльфами, гномами, роялями и намёками на благородный мат и шутки юмора.
Правительство планеты Аргона для решения демографических проблем создаёт комплексы с виртуальной реальностью, в которой игроки могут встретить свою половину и прожить жизнь полную приключений. Только после игры из капсул появилось много магов, которые хотят жить по своим правилам.
Главный герой становится разведчиком множества разных миров и переживает массу разного рода приключений. В желании сделать сильней свою новую Родину, он открывает врата иных, порой удивительных миров. Выйдя из игры, он все силы бросает на восстановление своих умений, ведь даже не представляет как можно жить иначе.

В далёкой звёздной империи человечество напрягало все силы, чтоб остановить продвижение агрессивных космических рас, а совсем в другом мире школьник собрал металлоискатель и нашёл кольцо, открывшее ему путь в другие миры.
Став любимчиком судьбы Астер Йор понятия не имел, какой его ждал жизненный путь, стержнем которого стало служение.