
Продолжаются приключения Ивана Серова и его приятелей на полигоне "Инферно".
Вот только теперь они не просто охрана, а настоящая штурмовая пехота!
И это значит, что их можно послать туда, куда никого больше не пошлют.

Великому воину Олену Рендаллу снова приходится взяться за меч. Нашлись коварные существа, решившие присвоить принадлежащие ему магические артефакты – ледяной клинок и Сердце Пламени. Новую битву ему придется вести с могущественными и бессмертными титанами, правителями мира под названием Вейхорн. На бескрайних просторах Вейхорна развернулась кровавая, жестокая и сложная игра, цена которой – свобода и жизнь Олена.

В «Газпромнефти» решили взглянуть на мир глазами лучших российских писателей-фантастов и поразмышлять о том, каким может стать в будущем самый известный бренд компании — сеть АЗС «Газпромнефть». Отправиться в 2050 год помогли Сергей Лукьяненко, Сергей Слюсаренко и Василий Орехов и другие. Они создали серию коротких рассказов о мире будущего в литературно-футуристическом проекте «Трасса 2050». Авторы пофантазировали о неомегаполисах, технологиях, искусственном интеллекте, нейросетях и, конечно, о том, какими будут АЗС «Газпромнефть» через тридцать лет. Каждый рассказ — отдельное произведение, созданное писателем в формате «чтение для путешественников». Серию открывает, пожалуй, один из самых известных российских писателей-фантастов современности, лауреат многочисленных литературных премий, Сергей Лукьяненко. Произведения Лукьяненко пользуются большой популярностью в России и за рубежом, его книги «Ночной Дозор» и «Дневной Дозор» были проданы миллионными тиражами и успешно экранизированы. Специально для «Трассы 2050» он написал рассказ «Дураки и дороги». Серию продолжают рассказы «Рой» Сергея Слюсаренко и «Сторожевой пес» Василия Орехова, а вскоре проект пополнится произведениями еще трех именитых писателей.

Экипаж космического корабля пытается разгадать тайну загадочного инопланетного «бобугаби», но лишь по возвращении на Землю открывает страшную правду. Биотехнологическая революция обернулась не только благом, но и страшной опасностью для погрязшего в удовольствиях человечества. Потомок древнего магического рода торгует в магазине подарков, но это ли его подлинная судьба?
Настоящая фантастика – это очень весело, а иногда очень грустно, нередко – научно, но всегда потрясающе интересно. Особенно если она написана такими мастерами, как Александр Громов, Генри Лайон Олди, Марина и Сергей Дяченко, Алексей Евтушенко, Ярослав Веров, Антон Первушин, и многими другими!
Сборник выпущен по итогам Международного фестиваля фантастики «Созвездие Аю-Даг-2010».

Это мир давней и безнадежной войны с Хаосом, мир, где маги играют бесконечные игры чужими жизнями, кровь льется потоками, а выжить еще труднее, чем сохранить в себе доброту и благородство.
Хорст Вихор, бродячий мастеровой, попав в безвыходную ситуацию, становится фигурой в руках могущественного колдуна. Безжалостный хозяин ведет игру, не обращая внимания на то, что его фишка может испытывать боль, страх и отвращение к тому, что ей приходится делать.
В беспрерывных странствиях Хорст попадает туда, где до него не был никто из людей, оказывается в странных и опасных ситуациях, он вынужден научиться сражаться и убивать.
Пытаясь освободиться от зависимости, он ищет помощи у других магов и даже у Хаоса. Но при этом не подозревает, куда именно заведет его стремление к свободе и кем именно он станет, обретя ее.


Смешной, АБСОЛЮТНО НЕВЕРОЯТНЫЙ мир.
Мир, созданный пестрой компанией богов из кусочков понравившихся им вселенных.
Здесь, как в Греции, ЕСТЬ ВСЕ. Все, что можно вообразить, нельзя вообразить и ЛУЧШЕ ДАЖЕ НЕ ПЫТАТЬСЯ воображать!
Здесь раздолбай и весельчак Арс Топыряк, с горем пополам обучающийся магии в университете города Ква-Ква, влипает ГОЛОВОЙ В ПРИКЛЮЧЕНИЯ даже чаще, чем хотелось бы!
Чем дальше, тем любопытственнее?
Чем дальше, тем забавнее!

Обычные рабочие будни, рядовая командировка. Когда тебя пытаются убить все подряд — и враги, и соратники, и контрразведчики, и таинственные сектанты, которым надо вообще не пойми что. Когда твой личный враг отравляет тебе жизнь, а вокруг плетутся непонятные интриги, где ты не более чем пешка на игровой доске. Ну да, командировка… только в ад! Держись, Оружейник!

Еще до обеда я мог умереть три раза.
Для начала меня чуть не пришибло упавшим деревом, потом до моей задницы едва не добрался Равуда — дело швах, когда тебя хочет лишить жизни собственный командир. И только потом в очереди на убийство моей персоны очутились хитрые и недобрые враги.
Если бы не болезнь дочери, разве полез бы я в эту мясорубку?