Продолжаются приключения Ивана Серова и его приятелей на полигоне "Инферно".
Вот только теперь они не просто охрана, а настоящая штурмовая пехота!
И это значит, что их можно послать туда, куда никого больше не пошлют.
Великому воину Олену Рендаллу снова приходится взяться за меч. Нашлись коварные существа, решившие присвоить принадлежащие ему магические артефакты – ледяной клинок и Сердце Пламени. Новую битву ему придется вести с могущественными и бессмертными титанами, правителями мира под названием Вейхорн. На бескрайних просторах Вейхорна развернулась кровавая, жестокая и сложная игра, цена которой – свобода и жизнь Олена.
Экипаж космического корабля пытается разгадать тайну загадочного инопланетного «бобугаби», но лишь по возвращении на Землю открывает страшную правду. Биотехнологическая революция обернулась не только благом, но и страшной опасностью для погрязшего в удовольствиях человечества. Потомок древнего магического рода торгует в магазине подарков, но это ли его подлинная судьба?
Настоящая фантастика – это очень весело, а иногда очень грустно, нередко – научно, но всегда потрясающе интересно. Особенно если она написана такими мастерами, как Александр Громов, Генри Лайон Олди, Марина и Сергей Дяченко, Алексей Евтушенко, Ярослав Веров, Антон Первушин, и многими другими!
Сборник выпущен по итогам Международного фестиваля фантастики «Созвездие Аю-Даг-2010».
В «Газпромнефти» решили взглянуть на мир глазами лучших российских писателей-фантастов и поразмышлять о том, каким может стать в будущем самый известный бренд компании — сеть АЗС «Газпромнефть». Отправиться в 2050 год помогли Сергей Лукьяненко, Сергей Слюсаренко и Василий Орехов и другие. Они создали серию коротких рассказов о мире будущего в литературно-футуристическом проекте «Трасса 2050». Авторы пофантазировали о неомегаполисах, технологиях, искусственном интеллекте, нейросетях и, конечно, о том, какими будут АЗС «Газпромнефть» через тридцать лет. Каждый рассказ — отдельное произведение, созданное писателем в формате «чтение для путешественников». Серию открывает, пожалуй, один из самых известных российских писателей-фантастов современности, лауреат многочисленных литературных премий, Сергей Лукьяненко. Произведения Лукьяненко пользуются большой популярностью в России и за рубежом, его книги «Ночной Дозор» и «Дневной Дозор» были проданы миллионными тиражами и успешно экранизированы. Специально для «Трассы 2050» он написал рассказ «Дураки и дороги». Серию продолжают рассказы «Рой» Сергея Слюсаренко и «Сторожевой пес» Василия Орехова, а вскоре проект пополнится произведениями еще трех именитых писателей.
Это мир давней и безнадежной войны с Хаосом, мир, где маги играют бесконечные игры чужими жизнями, кровь льется потоками, а выжить еще труднее, чем сохранить в себе доброту и благородство.
Хорст Вихор, бродячий мастеровой, попав в безвыходную ситуацию, становится фигурой в руках могущественного колдуна. Безжалостный хозяин ведет игру, не обращая внимания на то, что его фишка может испытывать боль, страх и отвращение к тому, что ей приходится делать.
В беспрерывных странствиях Хорст попадает туда, где до него не был никто из людей, оказывается в странных и опасных ситуациях, он вынужден научиться сражаться и убивать.
Пытаясь освободиться от зависимости, он ищет помощи у других магов и даже у Хаоса. Но при этом не подозревает, куда именно заведет его стремление к свободе и кем именно он станет, обретя ее.
Смешной, АБСОЛЮТНО НЕВЕРОЯТНЫЙ мир.
Мир, созданный пестрой компанией богов из кусочков понравившихся им вселенных.
Здесь, как в Греции, ЕСТЬ ВСЕ. Все, что можно вообразить, нельзя вообразить и ЛУЧШЕ ДАЖЕ НЕ ПЫТАТЬСЯ воображать!
Здесь раздолбай и весельчак Арс Топыряк, с горем пополам обучающийся магии в университете города Ква-Ква, влипает ГОЛОВОЙ В ПРИКЛЮЧЕНИЯ даже чаще, чем хотелось бы!
Чем дальше, тем любопытственнее?
Чем дальше, тем забавнее!
Обычные рабочие будни, рядовая командировка. Когда тебя пытаются убить все подряд — и враги, и соратники, и контрразведчики, и таинственные сектанты, которым надо вообще не пойми что. Когда твой личный враг отравляет тебе жизнь, а вокруг плетутся непонятные интриги, где ты не более чем пешка на игровой доске. Ну да, командировка… только в ад! Держись, Оружейник!
Еще до обеда я мог умереть три раза.
Для начала меня чуть не пришибло упавшим деревом, потом до моей задницы едва не добрался Равуда — дело швах, когда тебя хочет лишить жизни собственный командир. И только потом в очереди на убийство моей персоны очутились хитрые и недобрые враги.
Если бы не болезнь дочери, разве полез бы я в эту мясорубку?