
Что делать, когда мечта всей жизни ускользает из рук? Не вешать нос, ведь каждая неудача — лишь повод, чтобы попытаться еще раз. Чего может добиться новичок, впервые оказавшись в виртуальном мире? Да всего, чего пожелает, если не отступит на полпути! Кирилл Григорьев всю жизнь мечтал быть примерным мужем и отцом, работать в самой престижной компании мира и жить счастливо. У него есть шанс всего добиться. Главное — идти к своей цели и оставаться человеком, а путь подскажет сама жизнь, ведь для каждого он свой. Для Кирилла — это путь друида.

Сашка Зеленов только начал жить. Получил высшее образование, поработал на заводе и решил податься на север к другу детства. Оставалось доработать всего пару дней, но кто же знал, что они станут роковыми?
Зато теперь Сашка точно может сказать, что жизнь после смерти существует. Его новая жизнь теперь тесно связана с миром под названием Мирогард. Правда, ничего не дается просто так. Теперь ему придется освоиться в новом мире, выжить и стать сильнее, чтобы выполнить условие тех, кто дал ему второй шанс. На словах звучит просто, а вот на деле это совсем не так. Но что такое трудности? Ведь он — Зеленов, а Зеленовы никогда не пасуют перед проблемами и доводят дело до конца!

В мире, где боги сами решают кем тебе родиться, жить непросто. Особенно, если не знать свое предназначение. Рейнард из Рины встал на путь защитника по воле судьбы. Кочевники и варвары напирают на границы его родного дома, разбойники властвуют на дорогах, а где–то собираются провернуть свои темные дела культисты. Их нужно остановить, пока осталось хоть что–то, за что стоит бороться.

Для Альта Неверса, прирожденного искателя артефактов, раздобыть перо феникса или яйцо василиска — сущий пустяк. Куда сложнее спасти принцессу из лап дракона.
Классический случай? Как бы не так. Альту придется отправиться на поиски принцессы, узнать многое о своем прошлом, принять участие в судьбе королевства и сделать непростой выбор.

Одиннадцать лет назад жизнь перевернулась с ног на голову. Рудник, в котором трудился отец с другими рудокопами, стал частью Лабиринта. Из него на землю хлынули сотни чудовищ, которых едва удалось загнать обратно. Многие винят рудокопов в появлении тварей, но я не верю в это.
Теперь мне шестнадцать. Я готов стать искателем и отправиться в подземелье, чтобы узнать что случилось с отцом, восстановить его доброе имя и узнать как навсегда закрыть Лабиринт. В последнее время чудовища стали более агрессивными, но я справлюсь!

В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда — бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время осады замков.
Моя задача — обеспечить выживание рейда, поэтому зачастую приходится не только наносить урон и лечить, но и принимать урон на себя.
Догма — моя страсть, поэтому возможность пощекотать нервы в бою со сложным боссом или реальным игроком только в радость, но проблемы в реальной жизни заставляют волноваться еще больше. Нужно собрать деньги на операцию матери и рассчитаться с долгами отца, пока нас не выселили из квартиры.
Всего одно событие дает надежду на решение обеих проблем, но подбрасывает массу новых. Даже если в одиночку придется противостоять топовым кланам, я не отступлю и достигну цели!

Согласившись на участие в рискованном эксперименте ради шанса вернуть себе возможность ходить, студент третьего курса Александр Смородинов становится заложником чудовищной ошибки. Эксперимент с перемещением в параллельный мир проходит не так, как планировалось.
Теперь его судьба полностью зависит от чудаковатого старичка, именующего себя магом Архивусом, а также его собственных способностей сыщика. Парню предстоит отыскать пропавшие кристаллы, повстречать новых друзей и сыграть важную роль в судьбе мира.
Сможет ли он выбраться из круговорота событий, охвативших графство Ардевин, и вернуться домой, или навсегда останется в теле перевертыша?

Открытие сокровищницы все ближе, как и максимальный уровень. А впереди Неизведанные земли и новые вызовы для каждого игрока. Монолит не собирается отступать, но и других проблем у Игоря хватает.

Подводные лодки класса «Октопус» тонут одна за другой благодаря разработке Уварова. Борьба за Арктику завершилась? Как бы ни так! Враг снова строит козни, а теперь опасность грозит секретной разработке под кодовым названием «Объект Вихрь». Арсению Чижову предстоит отправиться на Землю Франца-Иосифа и помешать планам врага. Может, этот таинственный «Вихрь» — его шанс вернуться домой и получить ответы на волнующие вопросы?

Очередное мое задание окончилось гибелью. Впрочем, не привыкать. А вот что действительно обидно – мне не дали как следует отдохнуть перед новой миссией. На этот раз я должен спасти от уничтожения род, у которого есть одна любопытная особенность. В моем арсенале дар и опыт многих воплощений, а в противниках – могущественные роды и даже охрана Великого князя, но у меня нет права на ошибку, ведь наконец-то появился шанс узнать хоть что-то о своем родном мире, а может и вернуться домой.