
Чтобы сделать особое зелье, нужны особые ингредиенты. А найти их можно только на особых узлах, добыв из особых монстров. Из тех, кто пропитан Хаосом и Порядком. Из тех, в ком столкнулись прошлое, настоящее и будущее.
И кто бы сомневался, что на рынке такую редкость не купить! А времени у сына Игоря остаётся всё меньше и меньше. И это значит, что наш герой сам отправится добывать то, что необходимо для зелья. А уж что из этого выйдет... Пусть решает Упорядоченное.

Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" — это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес — смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо.
Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами — возможно, что плохо было ещё далеко не всё.
Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги… Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети…

ФИНАЛ
Говорят, самый тёмный час – перед рассветом. Возможно, так оно и есть. Вот только ещё хуже – то время, когда остро ощущаешь свои ошибки, недоработки и упущения.
А теперь!.. Берём всю эту рефлексию и засовываем бестии под хвост. Потому что настоящие герои в белом трико не рефлексируют, а последовательно убиваются о непреодолимое препятствие. До тех пор, пока количество не перейдёт в качество.
И тогда препятствие падёт! Обязательно падёт!
Иначе какой же ты успешный колонист неизученных планет?

Если строишь планы на будущую жизнь – держи их при себе и никому не рассказывай. Потому что жизнь – штука непредсказуемая. И вот уже у тебя в груди пульсирует второе сердце, а ты больше не рядовой, а целое "ваше благородие".
Но в этом-то и состоит суть проблемы...
Хорошо ещё, что у 19-летнего Фёдора есть память из прошлой жизни. Иначе бы ему совсем туго пришлось в мире аристократов, бюрократов и монстров Тьмы.
А ещё ему нельзя забывать, что полученные силы и возможности – это подарок от той, с кем приходится сражаться всем "меченым" Русского царства.
Вот только Тьма подарков не делает.

Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста. С ЛитРПГ-циклом «Жертвы жадности» автор вошёл в тройку призёров литературного конкурса «Новый рубеж», проведённого нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today. Особенность цикла в том, что написан он с изрядной долей юмора. Представляем в аудиоформате шестую книгу этого цикла.
Главный герой Филя – один из тысяч тех, кто согласился за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там приходится начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далёкие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит. Однако не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, ведь далеко не все ведут себя честно.
В шестой и финальной книге цикла вы узнаете, чем же всё закончится. В месте обитания Фили и его соратников начинают извергаться вулканы. Нужно что-то срочно предпринять. Причём эти извержения – только верхушка айсберга: гибель грозит всей планете. Бремя её спасения герою приходится взвалить на себя. Он отправляется в опасное путешествие. Слушайте завершение этой долгой и увлекательной истории!

Когда мир застывает в шатком равновесии, достаточно одного неверного шага, чтобы всё понеслось под откос. И этот шаг сделан, но не Игорем и его союзниками. И не им жалеть о последствиях. На этом узле давно нет Порядка... Но когда-нибудь он наступит.
Старые враги сходятся в последнем сражении под склонами Священной Пирамиды, звенит оружие, и туман Хаоса расползается между деревьями древнего леса.
Воронка битвы втягивает всё новых участников. И даже Упорядоченное не возьмётся предсказать, чем всё закончится... А Хаос? А Хаос не занимается предсказаниями, он просто берёт своё.

Мы – ааори или «нерождённые», как нас называют местные. Лишённые детства и памяти, рождённые должными всему миру – мы платим по счетам, чтобы получить свободу. Оставляя за спиной тех, кому не повезло, мы идём вперед. Но настанет час, когда за спиной раздастся грохот шагов униженных и обделённых, а тем, кто поймал удачу за хвост – придётся делать страшный выбор на чужой войне.

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет.
С любовью,
Твоя Система

ФИНАЛ
Все враги собрались, но не стали союзниками. Все союзники отвернулись, сделав вид, что всё так и должно быть. А те немногие, кто не бросил узел Священной Пирамиды – не представляют из себя серьёзной силы. Но когда не поможет друг и не пощадит враг, когда древний узел балансирует на грани гибели, чтобы утащить с собой весь сектор и новорождённый Орден Справедливости, Упорядоченное сделает свой ход и выставит на поле сразу четыре коня.
И пусть многие считают, что это против правил, но правила в Упорядоченном устанавливает одно лишь Упорядоченное.
И только Хаос всегда приходит за своим...