
Российская Империя, да и вся Европа под угрозой, а, впрочем, когда-то было иначе? Фронт может и невидимый, но перемирия на нем не бывает, а враг силен и опасен. И только ты, наследник древнего рода, можешь переломить ситуацию, твоя обязанность —…

Приключения волхва, попавшего в тело американского школьника, продолжаются!
Что делать, если ты попал в зону интереса магических спецслужб двух держав? Только ноги. Вот и приходится Янки срываться с насиженного места, ударяясь в бега, вместе со своей верной ламией-хранительницей. Хорошо бы вернуться к прежней спокойной жизни школьника, но вот как это сделать? И возможно ли это?
Весело, легко, ненапряжно.

Боги играют в игры.
Ты проиграл дуэль черному аватару, но боги закинули твою душу в один из альтернативных миров, в тело… американского школьника! Этот мир интересный — в нем есть и САСШ, и РИ, но еще в нем есть магия, и сильная, а также кланы ведьм, вампиров, оборотней и прочих существ. Вот тут и пригодятся занятия волшбой, которой тебя учили волхвы…
Но не думай, что от тебя отстанут.

Приключения волхва, попавшего в тело американского школьника, продолжаются! И пусть тебя засунули в элитную магическую школу-интернат после того балагана, который только и может устроить отдельно взятый волхв в заштатном американском городишке — это ничего не меняет. Магия — на месте, потусторонние — в ассортименте, а точка поиска приключений их ищет со страшной силой. И они будут — в магической школе творится что-то непонятное. Весело, легко, ненапряжно.

Главный герой, погибнув в ходе выполнения задания, попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира, обычного бездельника-аристо. Но в мире межрасовых войн и дворцовых переворотов спокойной жизни не получится, и не надейся!
Куда податься наследнику лендлорда, оставшись без замка и родных? Хочешь увидеть мир, познакомиться с интересными разумными и ликвидировать их? Найти уникальный артефакт Древних, обрести огромную силу и узнать свое Предназначение? Вступай в Орочий Легион Его Величества!
Ты идешь по пути к цели и никто не сказал, что это просто легкая прогулка по жизни. А надежда вновь обрести дом поможет преодолеть все трудности этого пути. Да и незавершенные дела остались…

ФИНАЛ
Главный герой, погибнув в ходе выполнения задания, попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира, обычного бездельника-аристо. Но в мире межрасовых войн и дворцовых переворотов спокойной жизни не получится, и не надейся!
Твоя миссия не завершена. Еще родные места, Пограничье, занято врагом, а во власти сидит ущербный и слабый тиран. Но ты можешь переломить ситуацию, обратить в свою пользу слабости врагов и наконец-то свершить свою месть. Всем. Ты исполнишь свое Предназначение. И пусть никто не уйдет не обиженным!

Первый же день на новой работе не задался, да еще как! И вот ветеран спецслужб после гибели попадает в тело одного из наследников высших аристо Российской Империи, студента магического вуза. Неспокойно в Российской Империи 21-века, ох неспокойно... Война всех со всеми — кланы, волхвы и даже боги, и спокойной жизни не будет. Надо выбрать свою сторону и пройти путь от простого Одаренного до Волхва Империи. А уж если рядом будет очаровательная княжна — агент ОКЖ, то шансы на победу увеличиваются... или нет?

ФИНАЛ
Жесткая боевка от авторов "Нави" и "Охотника"! Мир пал, покоренный древними тварями, восставшими из ниоткуда. Но ничего еще не закончилось. Трое последних солдат проигранной войны, остатки группы спецназа «Тора» перенесены туда, где и когда все…
Бояръ-Аниме

Арман ван Осгенвей, он же Виконт, он же Гарс, он же Испанец вернулся и снова в деле!
Этот мир на грани межрасовой войны. Королевства и империи находятся в жестоком противостоянии. Из старого пыльного сундука достаются технологии Древних, враги готовятся к последнему броску, чтобы утвердить свое превосходство над другими расами. Вот-вот достигнутое с таким трудом Равновесие рухнет, погребя под собой цивилизацию и надежду на выживание разумных.
Вот только теперь это мой мир, и я сделаю все, чтобы отстоять право человеческой расы на жизнь.

ФИНАЛ
Время прошло – Константинов не тужит,
«Шустовский» глушит и с тварями дружит.
Подруга героя, принцесса-суккуб
Предохраняет от аццких заруб.
Ну а от тех, кто в нем видит врага
Спасает героя своя ЧВК.
Взмолились тут ведьмы – «Скорей, помоги!
Нас одолели злые враги!»
Блюдо остыло – возьмемся за месть,
Нас пока пятеро, а было аж шесть.
Врага упокоим для дела такого.
Бегом за чтение тома второго!