Казанский Аскар

Автор 5 книг
Книга Кайзберг (СИ)
Фэнтези

Дед Захар Петрович ради спасения внучки соглашается пойти на сделку с тайной организацией. С виду все просто. Выполнишь поручение – получишь деньги. Но после попадания в игру тот понял, что дела пошли по-другому. Мир «Кайзберг» враждебен, но и дед не промах. У него свой путь к победе.

Книга Искаженный мир (СИ)
Боевая фантастика

Старик погружается в игру ради спасения близкого человека. Он оказывается в виртуальном мире, где в нем настали темные времена. Живой мир гибнет, буря мечей надвигается с большей силой. Некоторые маги утрачивают свои способности, и чтобы восстановить справедливость, старик принимает вызов. Теперь его зовут Долмахар. Обретя вторую молодость, он начинает беспощадную войну с теми, кто захотел подмять под себя все королевство. Вот только сбой системы вынуждает Долмахара идти по другому пути.

 
Книга Прорыв (СИ)
Фэнтези

В привычный мир врывается Игра. Люди становятся жертвами неведомой ловушки. Чтобы выбраться из нее, нужно объединиться и начать бой. Алексей Туманов получает магическую способность, и вместе с попутчиками ведет войну с цифровым феноменом.

 
Книга Маг электричества (СИ)
Боевая фантастика

В привычный мир врывается Игра.

Вокруг царит Хаос.

Люди становятся жертвами неведомой ловушки.

Парень по имени Алексей Туманов неожиданно получает супер-способности.

Он становится Магом Электричества.

 
Книга Дорога храбрых. Книга первая (СИ)
Боевая фантастика

Бывает, что компьютерные игры отходят на второй план. Такое решение принимает Игнат Ермаков. Но все изменилось, когда его младший брат погряз в долгах. Игнат получает заманчивое предложение от игровой компании, где тот должен протестировать виртуальную капсулу новой линейки. В ходе игры парень познает суть цифрового пространства. После провального теста его сочтут "ненужным игроком". Чтобы доказать, что это не так, Игнат решил взяться за старое.