
Обещанное продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в игровом мире. В игру "Вторая жизнь" добавили первое большое обновление со своими новинками и вызовами. Игровой мир растет и становится опаснее, а значит и персонажами игроков пора делать тоже самое.

Цветы просто прекрасны. Они радуют нас, привносят краски в серую жизнь. Цветы любят все. Но свои цветы всегда красивее чужих. Свои цветы всегда ухожены и удобрены. Садовод волен растить их так, как посчитает нужным. Но иногда так случается, что избранная другим судьба не устраивает сам цветок. Иногда так случается, что цветы жизни против подготовленного садоводом пути.

Космическая Федерация Амэ и Альянс Ирато мирно сосуществуют в безграничном космосе. Так продолжается до открытия необычной планеты - Криос. Непримечательная с первого взгляда она таит настоящее сокровище - аммолиты. Это псевдоминералы, способные пробудить скрытые силы своих пользователей. Мирное сосуществование становится лишь ширмой для интриг и боевых столкновений в попытке завладеть новой силой. В этот сложный для обеих рас век, в игру вступает третья, неизвестная доселе сторона - человек, что в погоне за спокойствием, вынужден прятать свою истинную силу. Третья сторона? Или может быть не третья?

Попадание в обычного подростка с кучей проблем и большим желанием прожить спокойно и насладиться тихими радостями жизни вроде семьи. Но у судьбы имеется другое мнение.

Некромант, воспользовавшись специальным артефактом покидает свой мир (события книги Дом Среди Звезд) и оказывается в волшебном мире. Мире, где его профессия самая ненавистная и нетерпимая. Но какое же удивление ждет мага, когда окажется, что "его некромантия" и "некромантия мира" - это совершенно разные науки. Местные не понимают разницы, но настоящий некромант способен наглядно показать им что такое классическая некромантия.

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?