<b>else if (n == 2) {</b>
<b> // Выполнить блок 2</b>
<b>}</b>
<b>else if (n == 3) {</b>
<b> // Выполнить блок З</b>
<b>}</b>
<b>else {</b>
<b> // Если ни одна из предыдущих инструкций else не была выполнена, выполнить блок 4</b>
<b>}</b>
В этом фрагменте нет ничего особенного. Это просто последовательность инструкций
<b>if</b>
, где каждая инструкция
<b>if</b>
является частью конструкции
<b>else</b>
предыдущей инструкции. Стиль else if предпочтительнее и понятнее записи в синтаксически эквивалентной форме, полностью показывающей вложенность инструкций:
<b>if (n == 1) {</b>
<b> // Выполнить блок 1</b>
<b>}</b>
<b>else {</b>
<b> if (n == 2) {</b>
<b> // Выполнить блок 2</b>
<b> }</b>
<b> else {</b>
<b> if (n == 3) {</b>
<b> // Выполнить блок З</b>
<b> }</b>
<b> else {</b>
<b> // Если ни одна из предыдущих инструкций else // не была выполнена, выполнить блок 4</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
5.4.3. Инструкция switch
Инструкция
<b>if</b>
создает ветвление в потоке выполнения программы, а многопозиционное ветвление можно реализовать посредством нескольких инструкций
<b>else if</b>
. Однако это не всегда наилучшее решение, особенно если все ветви зависят от значения одного и того же выражения. В этом случае расточительно повторно вычислять значение одного и того же выражения в нескольких инструкциях
<b>if</b>
.
Инструкция
<b>switch</b>
предназначена именно для таких ситуаций. За ключевым словом
<b>switch</b>
следует выражение в скобках и блок кода в фигурных скобках:
<b>switch(выражение) {</b>
<b> инструкции</b>
<b>}</b>
Однако полный синтаксис инструкции
<b>switch</b>
более сложен, чем показано здесь. Различные места в блоке помечены ключевым словом
<b>case</b>
, за которым следует выражение и символ двоеточия. Ключевое слово
<b>case</b>
напоминает инструкцию с меткой за исключением того, что оно связывает инструкцию с
выражением, а не с именем. Когда выполняется инструкция
<b>switch</b>
, она вычисляет значение выражения, а затем ищет метку
<b>case</b>
, соответствующую этому значению (соответствие определяется с помощью оператора идентичности
<b>===</b>
). Если метка найдена, выполняется блок кода, начиная с первой инструкции, следующей за меткой
<b>case</b>
. Если метка
<b>case</b>
с соответствующим значением не найдена, выполнение начинается с первой инструкции, следующей за специальной меткой
<b>default:</b>
. Если метка
<b>default:</b>
отсутствует, блок инструкции
<b>switch</b>
пропускается целиком.
Работу инструкции
<b>switch</b>
сложно объяснить на словах, гораздо понятнее выглядит объяснение на примере. Следующая инструкция
<b>switch</b>
эквивалентна повторяющимся инструкциям
<b>if/else</b>
, показанным в предыдущем разделе:
<b>switch(n) {</b>
<b>case 1: // Выполняется, если п === 1</b>
<b> // Выполнить блок 1. </b>
<b> break; // Здесь остановиться </b>
<b>case 2: // Выполняется, если п === 2</b>
<b> // Выполнить блок 2. </b>
<b> break; // Здесь остановиться </b>
<b>case 3: // Выполняется, если п === 3</b>
<b> // Выполнить блок 3. </b>
<b> break; // Здесь остановиться</b>
<b>default: // Если все остальное не подходит...</b>
<b> // Выполнить блок 4. </b>
<b> break; // Здесь остановиться</b>
<b>}</b>
Обратите внимание на ключевое слово
<b>break</b>
в конце каждого блока
<b>case</b>
. Инструкция
<b>break</b>
, описываемая далее в этой главе, приводит к передаче управления в конец инструкции
<b>switch</b>
и продолжению выполнения инструкций, следующих далее. Конструкции
<b>case</b>
в инструкции
<b>switch</b>
задают только начальную точку выполняемого программного кода, но не задают никаких конечных точек. В случае отсутствия инструкций
<b>break</b>
инструкция
<b>switch</b>
начнет выполнение блока кода с меткой
<b>case</b>
, соответствующей значению выражения, и продолжит выполнение инструкций до тех пор, пока не дойдет до конца блока. В редких случаях это полезно для написания программного кода, который переходит от одной метки
<b>case</b>
к следующей, но в 99% случаев следует аккуратно завершать каждый блок
<b>case</b>
инструкцией
<b>break</b>
. (При использовании
<b>switch</b>
внутри функции вместо
<b>break</b>
можно использовать инструкцию
<b>return</b>
. Обе эти инструкции служат для завершения работы инструкции
<b>switch</b>
и предотвращения перехода к следующей метке case.)