JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, стр. 31
<b>function f() { </b><b> var scope; // Объявление локальной переменной в начале функции </b><b> console.log(scope); // Здесь она доступна, но имеет значение "undefined"</b><b> scope = "local"; // Здесь она инициализируется и получает свое значение </b><b> console.log(scope); // А здесь она имеет ожидаемое значение</b><b>}</b>В языках программирования, где поддерживаются области видимости блоков, рекомендуется объявлять переменные как можно ближе к тому месту, где они используются, а область видимости делать как можно более узкой. Поскольку в JavaScript не поддерживаются области видимости блоков, некоторые программисты стремятся объявлять все переменные в начале функции, а не рядом с местом, где они используются. Такой подход позволяет более точно отражать истинную область видимости переменных в программном коде.
3.10.2. Переменные как свойства
При объявлении глобальной переменной в JavaScript в действительности создается свойство глобального объекта (раздел 3.5). Если глобальная переменная объявляется с помощью инструкции
<b>var</b><b>delete</b><b>var truevar = 1; // Правильно объявленная глобальная переменная, неудаляемая.</b><b>fakevar = 2; // Создается удаляемое свойство глобального объекта.</b><b>this.fakevar2 = 3; // То же самое.</b><b>delete truevar // => false: переменная не была удалена</b><b>delete fakevar // => true: переменная удалена</b><b>delete this.fakevar2 // => true: переменная удалена</b>Глобальные переменные в языке JavaScript являются свойствами глобального объекта, и такое положение вещей закреплено в спецификации ECMAScript. Это не относится к локальным переменным, однако локальные переменные можно представить как свойства объекта, ассоциированного с каждым вызовом функции. В спецификации ECMAScript 3 этот объект называется «объектом вызова» (
<b>call object</b><b>declarative environment record</b>3.10.3 Цепочки областей видимости
JavaScript - это язык программирования с лексической областью видимости: область видимости переменной распространяется на строки с исходным программным кодом, для которых определена переменная. Глобальные переменные определены для всей программы в целом. Локальные переменные определены для всей функции, в которой они объявлены, а также для любых функций, вложенных в эту функцию.
Если считать локальные переменные свойствами некоторого объекта, зависящего от реализации, то появляется возможность взглянуть на области видимости переменных с другой стороны. Каждый фрагмент программного кода на JavaScript (глобальный программный код или тело функции) имеет цепочку областей видимости, ассоциированную с ним. Эта цепочка областей видимости представляет собой список, или цепочку объектов, определяющих переменные, которые находятся «в области видимости» данного фрагмента программного кода. Когда интерпретатору требуется отыскать значение переменной x (этот процесс называется разрешением переменной), он начинает поиск с первого объекта в цепочке. Если этот объект имеет свойство с именем x, используется значение этого свойства. Если первый объект не имеет свойства с именем x, интерпретатор JavaScript продолжает поиск в следующем объекте в цепочке. Если второй объект не имеет свойства с именем x, интерпретатор переходит к следующему объекту и т. д. Если ни один из объектов в цепочке областей видимости не имеет свойства с именем x, то интерпретатор считает, что переменная x находится вне области видимости данного программного кода и возбуждает ошибку ReferenceError.
Для программного кода верхнего уровня (т. е. для программного кода за пределами каких-либо функций) цепочка областей видимости состоит из единственного, глобального объекта. Для невложенных функций цепочка областей видимости состоит из двух объектов. Первым является объект, определяющий параметры и локальные переменные функции, а вторым - глобальный объект. Для вложенных функций цепочка областей видимости может содержать три и более объектов. Важно понимать, как создаются цепочки этих объектов. Определение функции фактически сохраняет ее область видимости в цепочке. Когда эта функция вызывается, интерпретатор создает новый объект, хранящий локальные переменные, и добавляет его к имеющейся цепочке, образуя новую, более длинную цепочку, представляющую область видимости вызываемой функции. Ситуация становится еще более интересной для вложенных функций, потому что каждый раз, когда вызывается внешняя функция, внутренняя функция объявляется заново. Поскольку для каждого вызова внешней функции создается новая цепочка, вложенные функции будут немного отличаться при каждом определении - при каждом вызове внешней функции программный код вложенной функции будет одним и тем же, но цепочка областей видимости, ассоциированная с этим программным кодом, будет отличаться.
Такой взгляд на цепочку областей видимости будет полезен для понимания инструкции
<b>with</b>4
Выражения и операторы
Выражение - это фраза языка JavaScript, которая может быть вычислена интерпретатором для получения значения. Константа, встроенная в программу, является простейшей разновидностью выражений. Имя переменной также является простейшим выражением, в результате вычисления которого получается значение, присвоенное переменной. Более сложные выражения состоят из простых выражений. Выражение обращения к элементу массива, например, состоит из выражения, которое возвращает массив, за которым следуют открывающая квадратная скобка, выражение, возвращающее целое число, и закрывающая квадратная скобка. В результате вычисления этого более сложного выражения получается значение, хранящееся в элементе указанного массива с указанным индексом. Аналогично выражение вызова функции состоит из выражения, возвращающего объект функции и ноль или более дополнительных выражений, используемых в качестве аргументов функции.