Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание, стр. 50
break; }}Часто для разных значений инструкции
switchint main() // одна инструкция может иметь несколько меток{ cout << "Пожалуйста, введите цифру \n"; char a; cin >> a; switch (a) { case '0': case '2': case '4': case '6': case '8': cout << " четная \n"; break; case '1': case '3': case '5': case '7': case '9': cout << " нечетная \n"; break; default: cout << " не цифра \n"; break; }}
switchcasebreakint main() // пример плохой программы (забыли об инструкции break){ const double cm_per_inch = 2.54; // количество сантиметров // в дюйме double length = 1; // длина в дюймах или сантиметрах char unit = 'a'; cout << "Пожалуйста, введите длину и единицу измерения (c или i):\n"; cin >> length >> unit; switch (unit) { case 'i': cout << length << "in == " << cm_per_inch*length << "cm\n"; case 'c': cout << length << "cm == " << length/cm_per_inch << "in\n"; }}К сожалению, компилятор примет этот текст, и когда вы закончите выполнение раздела
case'i''c'2i2in == 5.08cm2cm == 0.787402inМы вас предупредили!
ПОПРОБУЙТЕ
Перепишите программу преобразования валют из предыдущего раздела, используя инструкцию
switch4.4.2. Итерация
Мы редко делаем что-либо только один раз. По этой причине в языках программирования предусмотрены удобные средства для многократного повторения действий. Эта процедура называется повторением или — особенно, когда действия выполняются над последовательностью элементов в структуре данных, — итерацией.
4.4.2.1. Инструкции while
В качестве примера итерации рассмотрим первую программу, выполненную на компьютере EDSAC. Она была написана Дэвидом Уилером (David Wheeler) в компьютерной лаборатории Кэмбриджского университета (Cambridge University, England) 6 мая 1949 года. Эта программа вычисляет и распечатывает простой список квадратов.
0 01 12 43 94 16...98 960499 9801Здесь в каждой строке содержится число, за которым следуют знак табуляции (
'\t'// вычисляем и распечатываем таблицу квадратов чисел 0–99int main(){ int i = 0; // начинаем с нуля while (i<100) { cout << i << '\t' << square(i) << '\n'; ++i; // инкрементация i (т.е. i становится равным i+1) }}Обозначение
square(i)iНет, на самом деле первая современная программа не была написана на языке С++, но ее логика была такой же.
• Вычисления начинаются с нуля.
• Проверяем, не достигли ли мы числа 100, и если достигли, то завершаем вычисления.
• В противном случае выводим число и его квадрат, разделенные символом табуляции (
'\t'• Способ для повторного выполнения инструкции (цикл).
• Переменная, с помощью которой можно было бы отслеживать количество повторений инструкции в цикле (счетчик цикла, или управляющая переменная). В данной программе она имеет тип
inti• Начальное значение счетчика цикла (в данном случае — 0).
• Критерий прекращения вычислений (в данном случае мы хотим выполнить возведение в квадрат 100 раз).