Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание, стр. 270
Однако что делать, если использовать файлы для решения нашей задачи слишком сложно? Допустим, что код для регистрации данных оформлен в виде функции, которая каждую секунду поставляет новый набор данных. В таком случае каждую секунду мы будем вызывать функции Джека и Джилл, чтобы получить данные для обработки.
double* get_from_jack(int* count); // Джек записывает числа // типа double в массив и возвращает // количество элементов в массиве *countvector<double>* get_from_jill(); // Джилл заполняет векторvoid fct(){ int jack_count = 0; double* jack_data = get_from_jack(&jack_count); vector<double>* jill_data = get_from_jill(); // ...обрабатываем... delete[] jack_data; delete jill_data;}Мы предполагаем, что эти данные хранятся в свободной памяти и их следует удалить после завершения обработки. Другое предположение заключается в том, что мы не можем переписать код, написанный Джеком и Джилл, или не хотим этого делать.
20.1.1. Работа с данными
Очевидно, что этот пример носит слишком упрощенный характер, но он похож на многие реальные задачи. Если мы сможем элегантно решить эту задачу, то сможем справиться с огромным множеством других задач программирования. В данной ситуации фундаментальная проблема заключается в том, что мы не можем повлиять на способ хранения данных, который выбрали поставщики. Наша задача состоит в том, чтобы либо работать с данными в том виде, в котором мы их получаем, либо считать их и записать в более удобной форме.
Что мы хотим делать с этими данными? Упорядочить их? Найти наибольшее значение? Вычислить среднее? Найти все значения, большие 65? Сравнить данные Джилл с данными Джека? Определить количество элементов? Возможности бесконечны. Когда мы пишем реальную программу, то просто выполняем требуемые вычисления. В данном случае мы хотим выяснить, как обработать данные и выполнить вычисления с большим массивом чисел. Сначала сделаем нечто совсем простое: найдем наибольший элемент в каждом из наборов данных. Для этого комментарий ...обработка... следует заменить соответствующими инструкциями.
// ...double h = –1;double* jack_high; // jack_high — указатель на наибольший элементdouble* jill_high; // jill_high — указатель на наибольший элементfor (int i=0; i<jack_count; ++i) if (h<jack_data[i]) jack_high = &jack_data [i]; // сохраняем адрес наибольшего // элементаh = –1;for (int i=0; i< jill_data –>size(); ++i) if (h<(*jill_data)[i]) jill_high = &(*jill_data)[i]; // сохраняем адрес наибольшего // элементаcout << "Максимум Джилл: " << *jill_high << "; максимум Джека: " << *jack_high;// ...Обратите внимание на уродливую конструкцию, используемую для доступа к данным Джилл:
(*jill_data)[i]get_from_jill()vector<double>**jill_ data*jill_data[i]*(jill_data[i])[]**jill_data(*jill_data)[i]ПОПРОБУЙТЕ
Как вы изменили бы интерфейс, чтобы избежать неуклюжих конструкций, если бы могли изменить код Джилл?
20.1.2. Обобщение кода
Разумеется, все, что мы сделаем с данными Джека, относится и к данным Джилл. Однако между их программами есть два досадных различия: переменные
jack_countjill_data–>size()jack_data[i](*jill_data)[i]vector<double>& v = *jill_data;for (int i=0; i<v.size(); ++i) if (h<v[i]) { jill_high = &v[i]; h = v[i]; }Это очень похоже на код для обработки данных Джека. Может быть, стоит написать функцию, которая выполняла бы вычисления как с данными Джилл, так и с данными Джека? Возможны разные пути (см. упр. 3), но, стремясь к более высокой степени обобщения кода (см. следующие две главы), мы выбрали решение, основанное на указателях.
double* high(double* first, double* last)// возвращает указатель на наибольший элемент в диапазоне [first,last]{ double h = –1; double* high; for(double* p = first; p!=last; ++p)