Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание, стр. 238
8. Выполните упр. 7 еще раз, но теперь считывайте символы в строку
std::stringstringdelete10. Посмотрите на решение упр. 7. Может ли ввод вызвать переполнение массива; иначе говоря, можете ли вы ввести больше символов, чем выделено памяти (это серьезная ошибка)? Что произойдет, если вы введете больше символов, чем выделено памяти?
11. Завершите программу, создающую список богов, из раздела 17.10.1 и выполните ее.
12. Зачем нужны две версии функции
find()13. Модифицируйте класс
Linkstruct GodGodstringGod("Зевс", "Греция", "", "молния") and God("Один", "Норвегия", "Восьминогий летающий конь по имени Слейпнер", "")print_all()add_ordered()newLinkGod14. Можно ли написать список богов из раздела 17.10.1 в виде односвязного списка; другими словами, могли бы мы удалить член
prevLinkПослесловие
Зачем возиться с такими низкоуровневыми механизмами, как указатель и свободная память, а не просто использовать класс
vectorvectorГлава 18
Векторы и массивы
“Покупатель, будь бдителен!”
Полезный совет
В этой главе показано, как копировать векторы и обращаться к ним с помощью индексов. Для этого мы обсуждаем копирование в целом и рассматриваем связь вектора с низкоуровневым массивом. Мы демонстрируем также связь массива с указателями и анализируем проблемы, возникающие вследствие этой связи. В главе также рассматриваются пять важнейших операций, которые должны быть предусмотрены для любых типов: создание, создание по умолчанию, создание с копированием, копирующее присваивание и уничтожение.
18.1. Введение
Для того чтобы подняться в воздух, самолет должен разогнаться до скорости взлета. Пока самолет грохочет по взлетной полосе, он представляет собой не более чем тяжелый и неуклюжий грузовик. Однако, поднявшись в воздух, самолет становится необыкновенным, элегантным и эффективным транспортным средством. Это объясняется тем, что в воздухе самолет находится в своей стихии.
• Объект в памяти имеет фиксированный размер.
• Объект в памяти занимает конкретное место.
• Компьютер предоставляет только самые необходимые операции над объектами (например, копирование слова, сложение двух слов и т.д.).
По существу, эти ограничения относятся к встроенным типам и операциям языка С++ (и унаследованы от языка С; см. раздел 22.2.5 и главу 27). В главе 17 мы уже ознакомились с типом
vectorВ этой главе мы сосредоточим свое внимание на копировании. Это важное, но скорее техническое понятие. Что мы имеем в виду, копируя нетривиальный объект? До какой степени копии являются независимыми после выполнения операции копирования? Какие виды копирования существуют? Как их указать? Как они связаны с другими фундаментальными операциями, например с инициализацией и очисткой?
Мы обязательно обсудим проблему манипуляции памятью без помощи высокоуровневых типов, таких как
vectorstringОтметим, что детали класса
vectorstringvectorlistmap18.2. Копирование
Рассмотрим класс
vectorclass vector { int sz; // размер