UNIX: разработка сетевых приложений, стр. 119
22 snprintf(sendline + strsz, sizeof(sendline) - strsz,23 ".msg.%d 1", i);24 Sctp_sendmsg(sock_fd, sendline, sizeof(sendline),25 to, tolen, 0, 0, i, 0, 0);26 snprintf(sendline + strsz, sizeof(sendline) - strsz,27 ".msg.%d 2", i);28 Sctp_sendmsg(sock_fd, sendline, sizeof(sendline),29 to, tolen, 0, 0, i, 0, 0);30 }31 for (i = 0; i < SERV_MAX_SCTP_STRM*2, i++) {32 len = sizeof(peeraddr);22-25sctp_sendmsg26-2931Запуск измененной программы
Запустив сервер и измененный клиент, мы получаем следующий результат:
freebsd4% <b>sctpclient01 10.1.4.1 echo</b>Echoing messages to all streams<b>Hello</b>From str:0 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.0 1From str:0 seq:1 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.0 2From str:1 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.1 1From str:4 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.4 1From str:5 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.5 1From str:7 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.7 1From str:8 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.8 1From str:9 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.9 1From str:3 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.3 1From str:3 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.3 2From str:1 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.1 2From str:5 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.5 2From str:2 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.2 1From str:6 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.6 1From str:6 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.6 2From str:2 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.2 2From str:7 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.7 2From str:8 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.8 2From str:9 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.9 2From str:4 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):Hello.msg.4 2<b>^D</b>freebsd4%Как видно из вывода, сообщения действительно теряются, но при этом задерживаются только те, которые относятся к конкретному потоку. Данные в остальных потоках не задерживаются. Потоки SCTP могут послужить мощным средством борьбы с блокированием очереди, позволяющим в то же время сохранять порядок данных в рамках конкретного набора сообщений.
10.6. Управление количеством потоков
Мы рассмотрели пример использования потоков SCTP, но пока что мы не знаем, каким образом можно контролировать количество потоков, запрашиваемых конечной точкой в процессе инициализации ассоциации. В предыдущих примерах мы работали с тем количеством исходящих потоков, которое было установлено в системе по умолчанию. В реализации SCTP для FreeBSD, созданной в рамках проекта KAME, это значение равно 10. А что, если серверу и клиенту нужно больше десяти потоков? В листинге 10.6 мы приводим модификацию кода сервера, позволяющую увеличивать количество потоков, запрашиваемое при создании ассоциации. Обратите внимание, что данный параметр сокета должен быть изменен до создания ассоциации.
Листинг 10.6. Вариант сервера, допускающий увеличение числа потоков
//sctp/sctpserv02.c14 if (argc 2)15 stream_increment = atoi(argv[1]);16 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);17 bzero(&initm, sizeof(initm));18 initm.sinit_num_ostreams = SERV_MORE_STRMS_SCTP;19 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_INITMSG, &initm, sizeof(initm));14-16stream_increment17-19sctp_initmsgsetsockoptsinit_max_ostreamssetsockoptSCTP_INITMSGАльтернативой установке параметра сокета может быть вызов функции
sendmsg10.7. Управление завершением соединения
В наших примерах на клиента была возложена ответственность по завершению ассоциации, для чего ему приходилось закрывать сокет. Но закрытие сокета не всегда является желаемой операцией с точки зрения приложения. Кроме того, серверу не нужно оставлять ассоциацию открытой после отправки эхо-ответа. В описанных ситуациях применяются альтернативные механизмы завершения ассоциации. Для сокетов типа «один-ко-многим» доступно два метода: корректное и аварийное закрытие.